4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

综合 2026-06-07 09:43:25 12511

《黑神话》发售四天,天破销量突破千万大关,千万这到底是什概神话首欧易app一个什么概念?来对比下近年来国外其他3A大作的首发表现就知道了。

4天破千万什么概念?念黑《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

《漫威蜘蛛侠2》:24小时250万套

《漫威蜘蛛侠》:3天330万套

《战神4》:3天310万套

《战神5》:5天500万套

《最后的生还者2》:3天400万套

《塞尔达传说:王国之泪》:3天1000万套

《艾尔登法环:黄金树之影》:3天500万套

《赛博朋克2077》:2个星期1300万套

《霍格沃茨之遗》:2个星期1200万套

《巫师3》:2个星期400万套

《星空》:3个星期游玩人数来到千万

然而,《黑神话》只是和国游戏科学推出的首个主机游戏,推主Rino表示这非常值得西方开发商关注和学习,游戏好的销量游戏确实能大卖。

4天破千万什么概念?对比《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

西方媒体:你需要让这个游戏更多元和包容 猴哥:不行

国外网友:也只有《GTA5》能比一比了(其实还有COD)

4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

2013年的《GTA5》首日销售额超8亿美元,按照60美元计算,天破欧易app首日销量超过了1300万套

4天破千万什么概念?千万《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

2012年的《使命召唤:黑色行动2》:官方称首日营收5亿美元,粗略估计首日销量大概在700万-800万套之间

4天破千万什么概念?什概神话首《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

本文地址:http://dbud.tc2v97.cn/html/22a5399924.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

ROG携海量新品闪耀COMPUTEX2026:20周年配色兼顾酷炫与强悍

超激烈燃爆的格斗手游 个性火柴人 顶尖战斗等你来体验!

现实题材悬疑互动影像游戏《飞越13号房》上架Steam

由于Netflix降低预算 《生化奇兵》电影版将比原计划规模更小

安徽开展中职学历教育办学资质清查

《无人深空》“深空斗兽场”更新已发布!宠物对战模式已上线

《死侍3》北美首日创R级片纪录 国内两天破1.2亿元

Capcom表示不会放弃生产实体版游戏 尽管90%的销量来自于数字版

友情链接